1 Toy Оружие со световыми и звуковыми эффектами LazerTag
1 Toy Оружие со световыми и звуковыми эффектами LazerTag - это два интерактивных космических бластера со звуковыми и световыми эффектами, стреляющие инфракрасными импульсами. С помощью таких бластеров можно устраивать настоящие космические войны дома или во дворе - бластеры взаимодействуют между собой на расстоянии до 40 метров. Участвовать же в сражениях может любое количество игроков, а одновременно принимать участие в боях могут сразу до четырёх команд (при наличии необходимого количества бластеров).
У бластеров есть инфракрасный датчик на конце ствола и курок для ведения стрельбы. Кроме того, сбоку расположены три деления светового счётчика "жизней". При попадании лазерным лучом в бластер соперника загорается одно из делений (каждое деление рассчитано на 3 попадания). Когда лимит "жизней" заканчивается - оружие отключается.
Чтобы начать игру - сначала нужно включить бластер, переведя рычажок On/Off в верхнее положение. После этого игрокам требуется выбрать цвет своей команды: при нажатии кнопки выбора цвета, расположенной над курком, круглый индикатор цвета команды загорается одним из четырёх цветов (белый, голубой, зелёный, красный).
Бластеры с выбранным одинаковым цветом не взаимодействуют друг с другом, что исключает случайное попадание "своего" игрока. Далее каждый из игроков с помощью второй кнопки над курком выбирает для себя один из четырёх режимов ведения огня. А когда боезапас закончится - потребуется перезарядить оружие с помощью кнопки, находящейся на ручке снизу.
Типы ведения стрельбы:
Одиночные импульсы. У игрока в запасе 12 выстрелов, при попадании в бластер соперника сгорает 1 "жизнь"
Лучевые импульсы. У игрока в запасе 6 лучей, при попадании в бластер соперника теряются 2 "жизни"
Стрельба очередями. У игрока в запасе 6 очередей из коротких импульсов, при попадании в бластер соперника теряются 3 "жизни"
Ракетная атака. У игрока в запасе всего 1 выстрел, но при попадании в бластер соперника отбираются сразу все 9 жизней .
У бластеров есть инфракрасный датчик на конце ствола и курок для ведения стрельбы. Кроме того, сбоку расположены три деления светового счётчика "жизней". При попадании лазерным лучом в бластер соперника загорается одно из делений (каждое деление рассчитано на 3 попадания). Когда лимит "жизней" заканчивается - оружие отключается.
Чтобы начать игру - сначала нужно включить бластер, переведя рычажок On/Off в верхнее положение. После этого игрокам требуется выбрать цвет своей команды: при нажатии кнопки выбора цвета, расположенной над курком, круглый индикатор цвета команды загорается одним из четырёх цветов (белый, голубой, зелёный, красный).
Бластеры с выбранным одинаковым цветом не взаимодействуют друг с другом, что исключает случайное попадание "своего" игрока. Далее каждый из игроков с помощью второй кнопки над курком выбирает для себя один из четырёх режимов ведения огня. А когда боезапас закончится - потребуется перезарядить оружие с помощью кнопки, находящейся на ручке снизу.
Типы ведения стрельбы:
Характеристики
- Вес (кг)1
- Страна изготовленияКитай
- МатериалПВХ
- Вес в упаковке (кг)1.104
- Количество грузовых мест1
- Длина упаковки (см)40
- Ширина упаковки (см)13
- Высота упаковки (см)25
- Полдля мальчика
- для девочки